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我在梦中养成诡异:第五十五章 妖刀村雨

    【[妖刀村雨]】

    【类别:诡物】

    【品质:怪谈】

    【特效:[饮魂],[弑主]】

    【[饮魂]:刀身沾染鲜血后会自动将其吸收,提升锋利度,并析出清新的雨水;斩杀诡异之外的普通生灵同样能饱饮灵魂,获得属性点。】

    【[弑主]:持有此刀之人,包括曾经的持有者,被此刀所伤将会受到加倍的伤害;但被它斩伤的敌人同样会重伤难愈。】

    【备注:原型为瀛洲历史上曾经斩伤过德川家三代的村正,一度被视作带来不详的妖刀,却也因此衍生出无数民间传说。】

    刀鞘由深黑色木漆覆盖,往上延伸至雕有细雨之景的古铜色刀镡。

    贴合手掌的刀柄采用鲛皮和红色真丝缠绕,伴随轻微的出鞘声,修长优美的刀姿便如同鱼跃入海般呈现在视野中。

    “真不错……”

    林原修喃喃道。

    恰到好处的打刀弧度,正适合用来劈斩和切断血肉;

    刀身碳素富集的地肌呈现出青黑色泽,又因为折叠锻打产生了云霭翻腾般的痕迹;

    刀背和刀刃经过覆土烧刃,分别形成了珠光体和马氏体,在保证武器不折不弯、刚柔相济的同时,也留下了波涛状的优美刃纹。

    从外观上看,与其说它是一把不详妖刀。

    倒不如说它更像是古刀博物馆里摆放的传世珍品。

    而它所附带的特效……

    林原修的视线首先扫过[饮魂]的说明。

    提升锋利度,原本是[饮血怀刃]和[附灵祭刀]共有的特效之一,现在经过组合后同样继承到了[妖刀村雨]的身上。

    但实际作用不大。

    毕竟瀛洲刀剑的设计初衷就不是为了战阵破甲,私下决斗时,也不需要太高的锋利度,菜刀和利刃用来砍人都是一刀。

    除非不断叠加锋利度,提升到削铁如泥的夸张程度……

    那需要的时间恐怕会很长。

    倒是析出雨水的功能简单实用,既符合民间传说,又能省去一道战斗后擦拭血迹的麻烦。

    不过诡物会像普通刀剑那样腐蚀生锈吗?

    林原修对此持怀疑态度。

    所以他最后只在‘获得属性点’部分着重停留了片刻。

    ‘诡异之外的普通生灵?’

    刹那间,林原修的脑海里划过了许多形象。

    有新闻中穷凶极恶的罪犯,有嚣张跋扈的岩江组,以及一些平日里看不惯的人和事。

    仿佛都化作了挥动刀刃就能收割的力量。

    最后靠着残存的道德观念,林原修才勉强压下膨胀的杀心。

    毕竟刷属性有的是办法。

    现代法治社会,可不能像古代战乱时期那样肆意妄为——至少不能被抓到明显的把柄,凡事都要三思而后行。

    其次是第二特效[弑主]。

    虽然组合成功后,降低运气的负面效果随之消失。

    但对持有者造成双倍伤害同样没什么用,林原修也不打算割自己一刀来个滴血认主。

    唯独‘重伤难愈’,他已经有了一个绝佳的试验对象。

    【欢迎入梦,迷途者】

    【你来到了本次探索的起点[仁爱医院]】

    【你来到了[天国迷宫]的岔路口,开始选择方向】

    林原修熟练地点开梦境游戏。

    登上住院部四楼,略过上一次重复的文字,径直来到岔路口选择右侧。

    【你选择了右侧的道路,似曾相识的血肉怪物再次出现在面前】

    【你触发了战斗】

    天旋地转,腥风扑面。

    但早有准备的林原修第一时间就进入了战斗状态。

    闪身躲过攻击后,迅速展开了影罗,并启用了新获得的技能[交感]。

    “吼!”

    将近三米高的巨大怪物仰天怒吼。

    愤怒?饥饿?

    扭曲的气场遍布在怪物全身,林原修没能通过[交感]从它头脑中获得有条理的话语,却清晰感知到了它的情绪。

    也正因如此,当怪物的愤怒突然高涨到一个临界点。

    林原修几乎想都不想地做出了应对。

    闪避,挥刀!

    庞大的力量产生的速度同样惊人,但面对血肉怪物声势浩大的攻击,先一步感知到情绪变化的林原修动作更快。

    躲过攻击的同时,反手一刀砍断了怪物的半截指掌。

    “吼——”

    痛苦,不甘?

    野兽的情绪变化通常单一,但这只血肉怪物的心理活动似乎很丰富。

    林原修没有多想。

    得益于[交感]的预判,这次在躲避攻击前他就做好了反击的准备。

    手中的妖刀村雨虽然是钢铁铸造,相比原本由木刀组合而成的附灵祭刀重了许多,但更大的重量在加速后也能发挥更强的威力。

    仅一次反击,就对血肉怪物造成了显著的伤害。

    更何况……

    滴答,滴答。

    汩汩的鲜血正顺着怪物被一刀劈开的手掌流淌,伤口旁的肉芽不断蠕动,证明它拥有极其强大的自愈能力。

    然而在妖刀村雨的[弑主]特效作用下,这些再生行为都成了徒劳。

    反复愈合失败,还进一步加剧了它的生命力消耗。

    林原修盯着血肉怪物的身影。

    继[交感]之后,技能[洞察]也随之发动。

    根据梦境游戏的描述,[洞察]能够帮助他看穿事物的弱点,使得刀剑的锋锐更上一个档次。

    虽然普通人类的弱点无非就是那些致命部位。

    但用在常识无法理解的诡异身上,又是另一种出奇制胜的体验。

    ‘头颅不是弱点,心脏不是弱点……弱点在后背往上的颈部?’

    林原修眼中的血肉怪物像是待屠宰的猎物般被标上了不同的颜色。

    白色代表普通,灰色代表未知,红色代表弱点。

    这并不是单凭肉眼就能看穿的。

    而是在战斗过程中,结合刀刃斩切的深度反馈,怪物对伤口的敏感程度,以及是否有阻拦攻击的意图等各种琐碎信息。

    最后经过技能[洞察],汇聚总结而成的大数据模型。

    如果保持节奏再将战斗拖长几十分钟。

    林原修甚至有把握通过血肉怪物一个抬手的前兆,判断出它接下来两秒内的全部行动。

    这也太作弊了!

    林原修不禁内心感慨道。

    对付没有脑子,不会伪装意图的诡异或野兽,[洞察]简直就是它们的克星。

    再次闪避成功的同时斩下一大片血肉。

    林原修定了定神,决定结束这场一边倒的战斗。

    怪物的右臂上抬了五個百分点,代表着它要以上半身攻击为主;下盘压低,代表这次攻击它不会移动身体;头颅转向的视界,有一个十五度的盲区……

    “呼——”

    综合全部信息,一击制胜的线路已经清晰出现在林原修的脑海中。

    他的动作更是快过思想。

    深呼吸后俯身踏步,躲过擦着头顶挥空的爪击;横刀向右,用步伐的转移带动刀刃拖割,切断血肉怪物的右臂肌腱防止它发动攻击。

    恰好潜入视线盲区的刹那,林原修仿佛瞬移般出现在了血肉怪物的背后。

    随即一刀枭首!

    喀嚓——

    颈骨破碎与血肉撕裂声,恰似拧紧打湿的毛巾,掠过后不留任何触感。

    硕大的头颅飞扬,厚实的身躯轰然倒塌。

    喷涌而出的鲜血则大部分流入了妖刀村雨的刀身,仿佛饥渴难耐的恶鬼痛饮着美酒,锋利度也随之水涨船高。

    但林原修的心情并没有太高涨。

    相反,看清眼前的梦境游戏显示后,更大的惊讶出现在他的心中。

    【成功斩杀[伪不死者]伊藤浩三】

    【命属性+0.2】

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