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诸天:开局掌控命运:第六十七章 心魔

    具有温度调节系统的库房内,一排排的营养舱中忽然出现看起来像是大脑,但是多出几根小触手的生物。

    紧接着,奇异的现象发生了。

    只见其中一个大脑变得虚幻玄妙起来,褶皱纹路不仅变得复杂,就连体积也开始变大。

    随后这股异变现象就以它为中心快速传播开来,迅速出现在其附近的绝大部分脑子上面。

    与此同时,一股冥冥之中的特殊波动开始传开。

    异变的心脑族具有了许多原先没有的特性。

    原本心脑族只能充当实验素材,进行一些特殊实验,比如说想要针对某种族大脑精细化操作进行研究,那就直接培育出专门形状的心脑族……又或者某些人专门喜欢吃脑子,于是就培养出心脑族来研究关于脑子的十万种料理方法。

    可在经受白极感染后,直接就出现了恐怕放眼整个神袛游戏历史都足以名列第一的良性变异,可以是十分幸运地将白极身为神袛适合继承的特性全部给安排上了。

    原本基因潜能里就有的精神力干涉现实。

    戒指老人自主独立的灵魂。

    神灯精灵与七彩花的许愿机特质。

    还有高维恶魔涉及概念的本质,黑客帝国看破规则以及表里双重世界、宝玉储存人生记忆的能力、阿七可以靠认知设定变强的幻想生物特性、白极身为神袛的部分空想家特性……这还是只是最为浅层的异变,不算各种联动后达成的效果比如说体积增幅。

    严格意义上来讲光论潜能实力这足以作为目前最顶级神袛游戏玩家的核心眷属种族了。

    而白极也是开始进行操作。

    首先是直接足以轻松覆盖整个地下遗迹的精神力,搭配上黑客能力直接骇入基地自动运行的智能系统,然后直接修改权限等级,让自己的眷属种族心脑族真正成为了主人。

    之后直接引导周围懵懵懂懂的眷属种族,将大家相对同质化的精神力联合在一起形成一个巨大的虚拟网络,开始灌输三观常识打下思想烙印的同时借助这股算力白极开始兼职程序猿美术等多项工作,开始给虚拟网络添加新的功能,比如说聊天沟通软件,又比如说沉浸式体验逼真无比的虚拟游戏。

    看起来很复杂,但白极很轻松地就完成了这个过程。

    因为身为神降個体,能够直接性地得到了来自于神袛的赐福,而白极消耗了为数不多的神力给了个加速成长的效果,算是合法卡BUG完成了自己的构筑。

    也是在完成了足够让心脑族群意识生存,甚至抛弃身体都能够活下去的虚拟里世界之后,白极将这个行为本身作为仪式,对整个心脑族进行了升魔。

    【你的眷属种族信息发生变更……请为其新命名。】

    “心魔。”

    【命名完毕……】

    【种族名称:心魔】

    【标准信仰:狂信徒(从低到高分别为浅信徒、真信徒、狂信徒,身为初始眷属自动锁死在上限。)】

    【潜能水准:三星~九星】

    【整体评价:由初始眷属异变而来,下限不低上限极高的特殊生命,表面上的大脑其实是可以抛弃的凭依,其本质是生活在特殊规则形成的虚拟世界的概念恶魔、掌握着心灵等力量,关键时刻说不定能够创造奇迹……】

    也是在白极在神袛游戏面板上完成命名之后,天灾乐园那边的面板传来了新的消息。

    【提示:你收到了来自于天灾——高维恶魔的打赏。】

    【提示:你收到了来自于天灾——黑客帝国的打赏。】

    【提示:你收到了来自于天灾——深渊血战的打赏。】

    “总算是舍得给我投资了。”

    白极忍不住吐槽道。

    相较于开局就给白极投资,现在更是追加打赏的两位大哥,深渊血战明显就有点魄力不足呢。

    要不是刚才白极没有厚彼薄此,在制造虚拟里世界后不忘安排上类似深渊血战的戏码,也就是心魔哪怕在里世界战死也能够不断复苏,并且表世界的身体死后可以通过相关技术制造新的身躯,形成传播深渊血战概念的效果,恐怕这位还真舍不得给白极打赏呢。

    “就是不知道这笔打赏会以什么形式到账了。”

    白极神色平静地心想。

    在试炼场内天灾使者可是有死亡风险的,不然人家天灾也未必会那么大方。

    就算投资失败,天灾使者已经传播的影响,这收益可是实打实的,简单来讲那就是天灾基本稳赚不亏,某种意义上来讲只不过是将天灾使者传播影响这份收益变现成打赏追加注资。

    而且天灾使者要是真的死了,其本身也是会根据受到天灾的影响深度,以类似于被分尸分遗产的情况,让天灾将自己所对应的加成,也就是受到浸染的部分拿走转化回收成相对应的收益。

    不然天灾凭啥那么好心让你白嫖休息区里的天灾,通过浸染获取加成?天灾乐园可不是做慈善的。

    这里不是天灾使者的乐园,而是天灾的乐园。

    不过实际上还算良心了,至少真的能够通过努力来改变命运,开局还真就实打实给你力量,没有搞画饼那一套。

    这样想着,白极开始筹备接下来发展的方案和计划。

    神袛玩家本体可以具备上帝视角,以玩文明种田游戏养成的方式只接收精简过的信息,只在大局上以施展神术,布置祭祀活动,指定发展方向的形式进行调控,而且就这还需要先在眷属中发展出祭司,也就是用于传播指令信息的关键单位。

    而意识神降下来后可不同,那得实打实去经历。

    这也是意识损耗主要来源的一部分,神降分体意识在连接本体后势必对精神造成负担,为此白极记忆里学校还传授了相关减少损耗的小技巧,那就是每隔一段时间就上传记忆信息,避免长时间积累的海量记忆对意识强度不够的低等级神袛游戏玩家造成精神损伤……很有用,可惜的是白极直接跳过了意识强度低这个环节,完全用不上。

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