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游戏开扩者:第四十八章:你等着

    《纪念碑谷:一趟孤独的旅程》——宋碣

    “昨天,因为一个老友告诉我最近解密界出了一个非常好玩的游戏,他强烈推荐我试玩一下。”

    “我没有拆穿他的想法,但也去下载了这个名字就带有很浓郁艺术风格的游戏。”

    “游戏的整体流程不算长,难度算是适中,所以如果你是个资深的解密玩家,大约花费两个小时的时间就能完全通关。”

    “通关完这个游戏后,我其实很惊讶。”

    “很难想象,这是一群不到20岁的年轻人做出来的游戏。”

    “出于好奇,我也顺着第一创作者的名字,去玩了玩他之前的那款游戏。”

    “很遗憾的是,那款游戏并不是非常适合我这种上了年纪的人,不过我也通过其他的途径,大致了解了游戏的全部流程,也知道它最后登上了银榜。”

    “那确实是个了不起的成绩。”

    “言归正传,回到《纪念碑谷》上来。”

    “不知道是不是设计者非常喜欢‘旅程’这个题材,在他之前发布的《与班尼特福迪一起攻克难关》和现在这款《纪念碑谷》里,旅程这个词,出现得总是非常频繁。”

    “而不同于上一款游戏的‘重新开始’,这次《纪念碑谷》主要想向我们诉说的应该是‘归还’和‘孤独’。”

    “你在游戏里不需要获得金币、星星或者其他什么代表着分数的东西,也不需要吃一堆可以让你变强的东西来让你战胜敌人。”

    “你所需要的只是行走和体验,并且在旅程中陪着艾达向纪念碑归还神圣三角,复活自己的族人。”

    “游戏中有着充满错觉的建筑空间、优美而且梦幻的美术风格,但是主人公艾达实际上却是在荒废的建筑里孑然独行。”

    “这是一种强烈的对比,也能让玩家真正地带入到这次旅程里。”

    “所以我觉得这确实是一个不错的设计。”

    “......”

    “再说到游戏的玩法。”

    “这一点真的值得我们大谈特谈,但考虑到文章的篇幅以及我现在确实没有太多的时间写一篇完整的玩法分析,所以在这里就稍微总结一下,也算偷了个懒。”

    “换一个角度,你就会看到另外一个世界。”

    “这就是这个游戏玩法折射出来的理念。”

    “游戏里运用了非常多复杂的数学概念,比如潘洛斯三角,莫比乌斯环等等。”

    “不得不说的是,游戏设计者的空间想象感真的很强,他们总能巧妙的利用视觉错位展示出唯美精妙的结构和变换,让一个事物在‘障碍’和‘帮手’之间不断变换。”

    “这也对玩家的思维有了一定的要求,或者这个游戏也有一部分训练思维的功效也说不准。”

    “......”

    宋碣的这篇文章从游戏主题谈到游戏玩法再到游戏的画面和音乐,可以说是对《纪念碑谷》做了一个非常完整的赏析。

    并且文章中几乎充满了对这款游戏的喜爱和推荐。

    这也让《纪念碑谷》的讨论度一下就上升了一个档次。

    要知道威尼斯艺术家邀请宋碣担任评委组成员就是因为他的眼光非常敏锐,对游戏的评判总是一针见血,而且他也不会因为对方的名气多寡而影响自己的结论。

    所以宋碣居然会对一款游戏如此推荐,这确实会让不明真相的玩家大受吸引。

    “惊了?这居然是宋碣?我看这全篇的文风,我还以为是哪个接了单子的推广稿。”

    “我记得他性格还挺暴躁的吧。”

    “感觉也有《纪念碑谷》是推理解密游戏的原因吧,毕竟宋碣也算是这类游戏的老前辈了,稍微提携一下新人也算正常。”

    “那你就想多了,被宋碣爆喷的推理解密游戏还少吗。”

    “别争了,我去玩了一下,感觉确实不错。”

    “......”

    而就在大家在网上开始讨论宋碣这篇文章还有《纪念碑谷》的时候,宋碣也接到了一个熟人的电话。

    “哈哈哈哈,我就和你说这游戏好玩吧,怎么样,是不是被惊艳到了啊。”

    “确实还不错。”宋碣笑着说道,“不过我寻思这游戏和你马彬也没什么关系吧。”

    “怎么没关系!”马彬立马狡辩道,“这可是我学生做的,而且要不是我给他选了推理解密的题目,他能做这个游戏吗?!”

    “哦。”宋碣应了一声,“那就是真没关系了,我本来还以为你起码指导了一下,结果现在看来,也就人家答辩前把游戏呈上来的时候你玩了一下吧。”

    “是啊。”马彬非常坦然地说道。

    “那你这个老师做得还挺省心的啊。”宋碣说道,“而且《纪念碑谷》是不是没有向威尼斯艺术节送审?你不会没提醒他们吧。”

    “送了就能拿奖?”马彬问道。

    “这我怎么能保证。”宋碣摇了摇头说道,“不过以《纪念碑谷》的质量来看,成功获得提名的概率还是很大的啊,你现在不会连三大艺术节的提名都看不上了吧?”

    “别急别急。”马彬笑着说道,“我知道你很急,但有没有一种可能,他们这段时间不止在做一个游戏呢?”

    “做了两个?”宋碣挑了挑眉,“就这一个多月的时间?”

    “NND!马彬你会不会当老师啊?你为什么不让他们全力把《纪念碑谷》做得更好?!那样说不定他们真有机会拿个奖啊!”

    这下宋碣是真有点生气了,他觉得马彬这次完全没有尽到导师的义务,一个三大艺术节的奖项,哪怕再边边角角,对一个还处于新人的游戏设计师来说,绝对比银榜还有意义。

    更何况这还是一个推理解密类游戏,这个游戏品类多久没出过这么有天赋的新人了!

    “额......”

    “其实不是两个。”马彬等宋碣说完后又补了一句,“是三个。”

    ???

    宋碣那边突然不说话了,然后过了一小会儿。

    “你现在在江南大学是吧,你等着,我已经买好机票了,明天早上就到。”

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