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我在东京当全网搬运工:第一百六十七章 开始运转

    决定了暑期的集体出游计划之后,SIS部在国中一年级第一学期的最后一次聚会也就宣告结束了。

    由于SOS团公司和那些一股脑铺开的子公司刚刚起步,神宫辉正好借着假期开端这个没什么事情的时间,在家中如同工作狂一般处理着新职员们在会议室中汇报过来的情况。

    各种各样的文件也从SOS团公司传真到他的房间里,被他签下名字,盖下父亲的私章和公司的印章,由长田律师上门收走。

    因为公司最重要也是最核心的IT部门人手严重不足,加上新成立的游戏公司目前也是群龙无首,只有小猫两三只。

    周一晚上在舅舅家中吃晚饭的时候,神宫辉便向神宫泰加提议让他的的全球工作室集体加入自己的公司。

    如果舅舅和师傅肯来自己公司的话,总公司网络情报部的部长和副部长自然也非他们两位莫属。

    对于神宫辉的这个想法,神宫泰加却不像是以前那样果断拒绝,而是和他说需要考虑考虑。

    原来是因为神宫泰加摸不清bibilili后面的背景,生怕加入bibilili会让自己的心血直接白给才拒绝了加入bibilili的选项。

    现在神宫泰加已经知道bibilili是由神宫辉依靠他的超能力一手建立的网站,那自然也就放下心中的这种顾虑。

    只不过,神宫泰加是神宫辉舅舅的同时也是全球工作室各位合伙人之间的领头者。

    对于关系到全球工作室的事情,他必须征求其他合作者的意见,才能做出最后的决定。

    听到舅舅这么说,神宫辉知道舅舅本身应该是倾向于加入bibilili的。

    就他所知,神宫泰加之所以回日本开办全球工作室,其实是梦想着他们能亲手开发出全世界的第一个强人工智能。

    这样在神宫辉的前世都只存在于最前沿的科学期刊和科幻作品中的目标。

    在这个网络时代都才刚刚起步的年代,能够成功实现的希望更是渺茫。

    首先第一点,他们就必须要募集超乎想象的资金,才能获得足够的先进设备和人手来为自己的目标打下基础。

    随着bibilili的迅猛发展,这个展现出可怕潜力的网站也开始吸纳大量的资金。

    而这些资金又在神宫辉的安排下一股脑地转化成了各种bibilili发展所需要的设备和资源。

    光是最近几周,全球工作室就从bibilili的委托中赚了好几亿円,几乎相当于之前差不多半年的收入。

    但在这种情况下,bibilili仍旧在不停地安排任务给他们,让全球工作室的成员们真切地体会到了痛并快乐着是什么样的一种感受。

    这样看来,选择加入bibilili这个颇有前途的吞金巨兽,从中谋求计划的资金和各种资源似乎也是一个不错的选择。

    私下里交谈后,神宫辉也承诺他在bibilili发展起来后,第一时间投资他的人工智能开发企划,建立一个专业的子公司。

    作为一直以来全球工作室支持bibilili发展的回报,神宫辉还可以和凉宫春日各自分出SOS团公司百分之十的股份交给神宫泰加和安原利智。

    就根据目前的发展趋势看来,SOS团公司这一部分股份的分红每个月都能达到好几亿円。

    除了将全球工作室拉到bibilili的阵营里面,SOS团公司和其他子公司的各项招聘工作也一直没停。

    尽管已经错过了四月的招聘季,但公司也从各种渠道招揽了不少人才。

    短短四五天里,总公司和子公司的架子都被这些新职员给粗略地填充搭建了起来。

    SOS团直属的小说编辑部和漫画编辑部中,各位或是从学校毕业没多久,或是已经工作了好几年的新老编辑都已经开始了工作。

    他们都坐在崭新的高配置电脑前,尝试着按照神宫辉拟定的标准,开始在公用评论区中审核那些用户发出的内容帖。

    自从同人小说大赛结束之后神宫辉就停止了bibilili作品版权的官方授权,不过对于一些公用评论区中新涌现的野生创作者创作的同人,只要不触及神宫辉的底线,他还是睁一只眼闭一只眼。

    在这种情况下,公用评论区中涌现的各种各样的作品真可谓是百花齐放。

    颇有一种神宫辉前世某贴吧刚刚起步时候的热闹和繁荣景象。

    而这些对电脑办公还大部分处于苦手状态的新老编辑,也在其中找到了不少符合bibilili签约条件的小说。

    甚至还有几本同人漫画家绘制的漫画也进入了他们的关注名单。

    等到还在太平洋上漂泊的服务器到位,bibilili立刻就会展开大更新,将各种创作区独立出来。

    到时候这些创作者就会在第一时间得到bibilili的签约通知,bibilili的创作流程也会逐渐正规化起来。

    bikabika桌游公司则是在神宫辉选择的社长大林隆介的指挥下,与大岛印刷厂开始准备向市场推出游戏王的卡包。

    他们的第一步动作就是在的评论区中放出卡包即将开始在H24连锁便利店出售的消息。

    随后大林隆介便指挥着bikabika的公关部门大刀阔斧地耗费了大量的资金,开始向电视台和各种漫画杂志投放这种卡牌游戏的广告。

    为了扩大的影响力,大林隆介甚至还托关系联系上了东京电视台,富士电视台和京都电视台,向他们推销起这部作品来。

    由于名声不显,为了能够在这些大电视台上放送,bikabika桌游还得反过来给这些电视台一笔钱购买时段给自己的动画放送才行。

    就算是倒给钱给这些电视台,还不是每部动画都能买到这些时段。

    一些质量比较差,名不见传的小型动画公司制作的动画,就算给了钱顶天也就拿到没什么观众的深夜档充当填充时段的节目。

    虽然为了卖DVD,其中也有不少高品质的作品,但总体而言人气肯定是不如在黄金时段播出的动画的。

    若不是看在的制作公司是最近票房愈发火热的的制作公司bibilili,大林隆介连这些电视台负责人的面都见不到。

    于是在神宫辉批准忍痛支付了一大笔时段费用之后,定在了每周五晚七点的黄金时间在三个电视台播放。

    除了电视台,像是什么相关的杂志期刊,报纸传单,大林隆介自然也已经联系好了一堆。

    就等声势造起来,bikabika就要将那些满是日式扭蛋风格的卡包火速推向市场,让日本的孩子们在这个暑期体会这个卡牌游戏的魅力。

    bq

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