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文学城 > 武侠修真 > 数理仙途 > 小说里涉及的算法或数学理论

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数理仙途:小说里涉及的算法或数学理论

    目前文中已采用的数理理论包括:

    ①四角锥数;

    ②斐波那契数列;

    ③正交拉丁方构造;

    ④平衡三叉决策树;

    ⑤关联开关问题-异或矩阵;

    ⑥魔方还原问题;

    ⑦ TSP问题的蚁群算法;

    ⑧ Prim算法求最小生成树;

    ⑨波利亚定理;

    ⑩星群构型设计问题

    ?单源最短路径迪杰斯特拉算法;

    ?基于Shanks变化的数列求极限;

    ?微分几何的度规理论;

    ?椭圆几何与双曲几何;

    ?字符串相似度计算;

    后续继续补充

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