在遥远到难以考证的纪元之初,光明与黑暗分裂了阿比忒大陆。
不过在这片无数种族生活的辽阔大陆上,光明是否意味着正义与善良?黑暗又是否代表邪恶与残暴?
只有战争能够给予解释,因为历史是由胜利者书写的。
那么就让我们角逐出那位有资格书写历史的胜利者吧。
白色的背景,并不是圣洁的白色,而是凄厉的白色,那种皮肉腐烂干净之后的骨头特有的白色。
血红的字迹,并不是鲜艳的红色,而是深邃的红色,那种水分蒸发殆尽之后的血液特有的红色。
朽烂的白骨,干涸的血液,这样的色彩让这段文字有了一种奇异的冲击力。
文字渐渐模糊继而消失,漆黑但不会生长荒草以外的任何植物的土地,苍白而不会存在乌鸦以外的任何飞鸟的天空,早就已经死亡甚至已然干枯的树木仿佛雕塑一般地伫立在那里,宣告着勇士即将毁灭的肉身还那永恒不灭的灵魂。
不过似乎是觉得这株枯树存在的时间太长了,一枚黑炎火球飞射而来直接将之轰成了漫天粉碎的木屑,但是奇怪的是那木屑居然并没有燃烧起来,而这一枚黑炎火球的主人也出现在了视野之中,那是一位身穿黑色法袍的魔法师,从他那苍白枯槁的面容和银白色的长发可以判断出,这是一位巫妖,手中的漆黑泛着湛蓝色寒霜光晕的长剑则表明了这位高大的不死法师的身份——巫妖王。
巫妖王挥动手中的霜之哀伤,他身后的亡灵大军就向着敌人冲了过去。
巫妖王的敌人是一位身穿板甲手握重剑的骑士,他身后那些骑乘着高大战马的骑士团——圣光骑士团,圣光教廷手中最锋利的武器,骑士单手持剑向前挥动,他身后的圣光骑士团便向着前方的亡灵军团发起了冲锋。
双方很快就碰撞在了一起,战斗,厮杀,死亡,没有结局。
闪动的CG动画的制作水准一如既往地优秀,慕一有些时候甚至会觉得如果闪动改行做动漫的话一定可以带动国内如今状态低迷的漫画产业的,CG之中的战争是上一次光暗之战之中的一场经典战役,巫妖王领衔的亡灵军团与一位不知名的圣光骑士指挥的圣光骑士团之间的战斗,战斗持续了多久没有人知道,战斗的结果没有人知道,就像上一次光暗之战的结果根本就没有人知道一样。
慕一严重怀疑这根本就是闪动的设计师留下的某种伏笔。
总之今天是阿比忒大陆开服以来的第一次光暗战争开始的日子,在阿比忒大陆的游戏生涯之中,慕一当了一辈子的黑暗阵营玩家了,但是这一次却是要以光明阵营玩家的身份参与这场战斗,这让慕一数次又掏出了那枚双女神金币,但是想了想却还是放弃了。
慕一既然不打算加入血玫瑰骑士团,自然也就没有在圣光之城报名。
光暗战场说是一场战争,但是事实上就是一个超大范围的团队对抗副本罢了,玩家在主城报名,组成被称为军团的大型队伍,然后再被系统传送到光暗战场之中参与那绞肉机一般的战斗。
慕一没有在圣光教皇城报名,而是来到了作为光明阵营港口城市的克罗佐城,慕一之所以放弃了能够直接进入光暗战场中心的机会而来到了克罗佐城是因为克罗佐城是唯一一座拥有海上部队的主城,对于参加过正规战争的慕一当然知道那样的场景之下个人的战斗力是被无限弱化的,而若是能够在巨大的载具上虽然有很大的可能会跟着这载具一起被毁灭掉,但是只要载具不被毁灭掉,玩家的安全还是有保证的。
而且慕一并不是没有挑选地就瞎报名的,慕一所在的独角兽军团第一大队,第三小队被分配到的是一艘运兵船,也就是这艘船会在光暗战场附近靠岸,若是全部都是NPC那自己这帮人倒是不愧是一只奇兵,但是大家都是游戏玩家,恐怕那运兵船还没有出发,有这样一船人的消息就得暴露出去了,而且有不是只有光明阵营会侧面偷袭,黑暗阵营的玩家可是更加精通此道的!
一个小队五十名玩家,一个大队十个小队,一个军团十个大队,也就是每五千名玩家组成一个军团,不同的军团都有着相应的军团任务,军团任务失败玩家会被扣除本方的阵营贡献度,不过玩家同样可以通过杀掉敌方的玩家和NPC来赚取阵营贡献度。
进了这片战场,接受任务完成任务也可,不理会任务直接杀人也行,但是有一件事情必须要明白,那就是千万别死掉!因为这是团队对抗副本,而且还是超大型的玩家团队对抗副本,要是死掉的话,恐怕就只能再次回到之前的主城去再一次接受光暗战场的报名任务了,不过那个时候要什么时候才能进入光暗战场,那就是闪动的设计师们的心情了,让你什么时候进入,你才有资格进入。
慕一跟着一班面容古怪的玩家一齐登上了运兵船。
黑暗阵营之中无论是选择了什么职业的玩家,脸上难免都会因为阵营渲染的原因而被系统附加上一些阴郁的气质,而且或许光明阵营的玩家之中有纯粹的所谓PVE玩家,但是黑暗阵营却绝不会有,所有黑暗阵营的玩家全都或多或少地参加过至少十场以上的玩家之间PVP的战斗,这是黑暗阵营的特色,想要混在黑暗阵营,打上几架总也是难免的,所以黑暗阵营玩家的脸上全都有一股或浓或淡的煞气。
与黑暗阵营玩家的悍勇相比,光明阵营的玩家就要温和太多了,不过与黑暗阵营的混乱和散漫相比,光明阵营的玩家却也多出了一种令行禁止的服从性,若是黑暗阵营的玩家上了这样的一艘船,只怕早就散开四处探索去了,但是慕一却是惊讶地发现自己这登船的一个大队的五百名玩家居然只有十几个坐不住的玩家离开探索。
究竟是彪悍的风格强大的个人素质优秀,还是令行禁止规规矩矩的团队协同更好,若是放到现实之中的战争这并不是一个选择题,个人的悍勇永远不如团队的协作,但是阿比忒大陆是个游戏,双方的实力究竟孰优孰劣就是个未知数了。
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