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网游之我是火枪手:第553章 动态分析

    “是因为致命率也同样受到暴击加成的影响!”

    “不懂!”盖伦持续一脸懵逼。? ??

    “什么鬼?”水果姐妹也是满脸的疑惑。

    “你是说呵呵先生攻击之中的致命率也乘六十倍了?”龙翔三百斤的反应最快。

    阳山山鬼点了点头,问道:“老大你的致命率是多少?”

    慕一查看了一下自己身上的装备和系统任务属性的界面,说:“致命射线本身有百分之十五!装备上附加的零零碎碎的一共百分之三十五多一点!全身上下加在一起一共百分之五十多一点儿!”

    龙翔三百斤虽然不是专业刷副本的,但是对于游戏之中数据的运算最快,立刻就对慕一提供的这一系列的数据表示了疑问,说:“哎!猴子这不对吧!你看这百分之五十的致命率,对于Boss的主要弱点增幅六十倍的伤害倍数,那也就是三十倍的致命率,一倍致命率会增加两倍伤害!也就是三倍伤害,算起来也就是九十倍的伤害加成,按照这个伤害加成来计算的话呵呵最多也就是能够打出个两百万不到的伤害就已经是顶天的了!这上亿的伤害值是从哪里来的?”

    “额?”阳山山鬼也愣住了,他虽然心算的能力不如龙翔三百斤这个干过专业竞技队职业玩家的家伙,但是也不是普通级别的,很快也明白了龙翔三百斤的话一点都没有错,按照他之前说的那种方法来计算的话,慕一绝对没有能力造成那种秒杀级别的伤害。

    “这个?气氛略微有点儿尴尬呀!”慕一这个时候小心翼翼地插话道,说了这句话之后慕一似乎是突然想到而来什么事情,弱弱地问道:“嗯!那个我还有百分之二的处决率!这个会不会有影响?”

    “多少?”慕一的这句话一出口,团队之中另外的三个男人全都惊讶出声。

    “百~~百~~百分之~~之~~二?”慕一被三个人凶恶的眼神看得一阵脊背毛,幸好自己远远地在这边的的岩石平台上,这自己要是在下面的圆形平台上,就凭这兄弟三个的眼神,说能把自己千刀万剐都是轻的,那恐怕是要直接光子解离成分子状态的节奏。

    “你一个火枪手从哪里堆出来的这么高的处决几率?”龙翔三百斤这个最应该拥有极高处决几率的盗贼玩家率先出了自己的疑问。

    慕一仔细查看了一下自己的系统界面,说:“我有两件橙色的可成长装备,再加上就是上个礼拜的时候不是还完成了一次我的那个什么就是那个种族的天赋技能的进阶任务吗?加在一起一共百分之二点一三的致命率!”

    龙翔三百斤直接愤恨地骂道:“卧槽!你Tm足足有百分之二的处决率也就算了!你还是四舍不是五入的?”

    阳山山鬼再次拍手,显然是又一次想明白了慕一能够秒杀怪物的关键了,不过这一次想通了显然要比上一次更靠谱一点儿,至少在慕一看来只有一点儿而已,说:“通了!如果处决率也同样承受增幅的话那就是有一共百分之一百二十的处决率!就算是闪动有处决几率的隐藏压制效果,百分之百以上的处决率也绝对能够让任何怪物挂街了!”

    “处决率的隐藏压制效果?”龙翔三百斤显然对于阳山山鬼说出的这个新概念很有些好奇。

    “那个呀!就是!嗯!怎么说呢?”阳山山鬼思考了一下措辞,说:“处决率就是一旦触就会直接产生一击必杀的效果,直接无条件秒杀的这个能力你是知道的吧?”

    “废话!还有人不知道吗?”

    “既然你明白了处决的这个效果,那应该就能明白处决率是一个概率的问题!”

    “概率问题!什么概率问题?”

    “嗯!这么说吧!百分之一的概率就意味着最完美的情况下,一百次里面一定能够出现一次!只不过是第一次还是最后一次不确定!当然现实之中就和最完美的状态完全不一样了,说是百分之一的概率,其实运气好的话一入魂,运气不好的话可能一辈子也抽不中那百分之一的概率!”

    “直奔主题!咱们就别聊概率学的问题了好吗?”龙翔三百斤苦笑着提醒道。

    “我倒是想不聊这个!但是我不是得给你解释清楚吗?”

    “你继续!”

    “说直白一点儿!闪动的处决率隐藏压制就是让那个很难有可能出现的一辈子都抽不中那百分之一的极端情况必然会出现!”

    “也就是说其实在游戏里面就算是百分之九十九的概率也有可能跟跟百分之一是一样的。”

    “可以这样理解,但是实际施行起来闪动不敢那么大胆!”

    “不敢那么大胆就是说还是会那么做?”

    “对!”

    “但是百分之一百不行!”

    阳山山鬼点了点头,说:“没错!没到百分之百的必然事件那概率一切好说!但是如果这个概率提升到了百分之一百之后就算是闪动也不敢压制了,因为隐藏着压制没有问题,百分之一的概率其实只有百分之零点五的时机概率这样的事情很难察觉出来,但是这个概率要是提升到了百分之百的话,就算是闪动也没有办法压制了!因为就算是百分之九十九的概率都压缩地跟百分之一一样,但是百分之一百的概率绝对不行!因为那是必然事件!”

    “嗯!虽然你们说的什么我完全听不懂!但是龙翔哥你是不是应该过去开怪了?咱们的副本时间可不多了!”大橘子实在是不想听龙翔三百斤和阳山山鬼关于概率的讨论了,赶紧提醒道。

    “哦!好!”龙翔三百斤看了一下剩下的副本时间,赶紧再次将背包之晶石放进了凹槽之中。

    “喂!你们就这么就讨论完了?然后我这个免费劳动力就可以无限使用了是吗?而且这个猴子的推论其实也根本就站不住脚的好吗?”慕一无奈地笑了笑,开口吐槽道。

    “站不住?凭什么站不住?有本事你反驳我呀!”自动忽略了慕一关于自己成为免费劳动力的吐槽,但是这个时候在这样的问题上阳山山鬼怎么会跟慕一低头,这种涉及专业领域的原则问题就算是面对慕一也绝对不会让步的。

    慕一随手一枪干掉了正从天空中掉落下来的暴龙劫掠者,无奈地笑了笑,开口问道:“虽然致命率的效果有一部分是附加在致命射线上的,但是处决率可是实实在在地附加在任何一种攻击伤害之中的,就跟我的敏捷点数附加的伤害一样属于最优先伤害及效果类型!如果是你说的那个原因,那为什么是只有致命射线才会触百分百处决?”

    “因为~~~”阳山山鬼被问得哑口无言。

    “干得漂亮!”龙翔三百斤之前被阳山山鬼一顿概率论教训地很不爽,此时见这位副本大神居然被慕一这个经验上的菜鸟反驳地哑口无言,一阵暗爽。

    慕一轻拍胸口,满脸得意的笑容,说:“那是!你们扯淡的时候我查了小半天的论坛的!虽然论坛上的这帮家伙对于致命率增幅和处决率增幅的概念和具体的数据加成的理解也全都是不知所云,而且我也没有能够找到究竟为什么我使用致命射线就可以秒杀掉这只Boss,不过仅仅按照推论的级别来看的话其实猴子说的方向也是没错的!虽然咱们现在找不出道理,但是大体也脱不出他猜测的范围!应该和致命射线与殖民率的影响有关系!”8

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